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Heute wurde das Tetris-Tutorial releast.Es soll Anfängern und Fortgeschrittenen in der
Spieleprogrammierung mit C++ einen Grundstein legen, um zu verstehen, wie ein Spiel aufgebaut ist und
welche Überlegungen und Arbeiten vorher nötig sind.
Ziel des Tutorials soll ein kompletter und verständlicher Tetris-Klon stehen.
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Neben dem technischen Aspekt der Programmierung soll vor allem auch der logische Aspekt der
Spielmechanik im Vordergrund stehen und erläutert werden. Es soll nicht nur gezeigt werden, wie die
technischen Hilfsmittel zu benutzen sind, sondern vorrangig welche Denkarbeit geleistet werden
muss.
Achtung: Vorkenntnisse in C++ erforderlich.
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