Tetris-Tutorial: Release

15.09.2007



Heute wurde das Tetris-Tutorial releast.Es soll Anfängern und Fortgeschrittenen in der Spieleprogrammierung mit C++ einen Grundstein legen, um zu verstehen, wie ein Spiel aufgebaut ist und welche Überlegungen und Arbeiten vorher nötig sind.
Ziel des Tutorials soll ein kompletter und verständlicher Tetris-Klon stehen.
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Neben dem technischen Aspekt der Programmierung soll vor allem auch der logische Aspekt der Spielmechanik im Vordergrund stehen und erläutert werden. Es soll nicht nur gezeigt werden, wie die technischen Hilfsmittel zu benutzen sind, sondern vorrangig welche Denkarbeit geleistet werden muss.
Achtung: Vorkenntnisse in C++ erforderlich.
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